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Mensaje |
glom Caballero
Registrado: 03 Jun 2005 Mensajes: 47
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Publicado: Vie Jun 24, 2005 10:41 Asunto: transformacion en superdigimon¡¡¡¡¡ |
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el aburrimiento es terrible.....(como no me pongan un 3pj buff peligra la vida del artista...)
Me canse de las flechas y vuelvo a la magia ( no me digas ya te lo dije esteban ¬¬), a ver ke tal caen los bixitos con magia....
Discordance, music, peace (intocables)
Magic, eval, medit( de esta ultima ire restandole para meter los pss de las de arriba, usando items de mana reg y stamina reg)
Aki meto una habilidad de melee : o bien me kedo con archery ke ya la tengo en 100 y me da pena o......(algun consejo??) |
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esteban Héroe Legendario

Registrado: 31 May 2005 Mensajes: 488
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Publicado: Vie Jun 24, 2005 11:12 Asunto: |
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nose k es melee pero podrias dejar el archery por si volvieras a cambiar de opinion asi ya lo tendrias subido, y siempre vienen bien algunos especiales  _________________
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Garou Fundador del Clan

Registrado: 31 May 2005 Mensajes: 172 Ubicación: Madriz
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Publicado: Vie Jun 24, 2005 12:14 Asunto: |
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dejate el archery, para pvm esta muy bien, aunq lo tengas sin tactics ni anatomy te servirá para paralizar al spawn más agresivo si la pandereta te falla y el dfeense chance es el mismo q con cualkier otra skill. Además ya lo tienes subido, eso si, si te aburres subele el mace fighting que como son armas lentas sube peor  |
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Tulkas Héroe Legendario

Registrado: 31 May 2005 Mensajes: 383 Ubicación: Desubicado
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Publicado: Vie Jun 24, 2005 22:06 Asunto: |
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| ya q lo tienes a 100 yo lo dejaria como hablidad de melee sino te vas a tragar todos los golpes. |
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OrLoK Fundador del Clan

Registrado: 31 May 2005 Mensajes: 545 Ubicación: Aquí y allá
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Publicado: Vie Jun 24, 2005 22:47 Asunto: |
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Yo de ti me dejaría archery, puede ser realmente útil. Además, las otras ya llevan bastante para subirlas, asi que si eso podrás decidir si ponerte una de melee cuando las tengas mas avanzadas  |
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